TUTO: LO Basico De Mugen agregar Chars,stages,musica

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TUTO: LO Basico De Mugen agregar Chars,stages,musica

Mensaje  Admin el Vie Ene 23, 2009 5:02 am

cómo usted agrega

Personajes al mugen



1. Primero, usted encuentra un Personaje. Aquí están cuatro grandes

recursos para esto:



http://www.mugen-infantry.net/index.php?ind=database

http://randomselect.i-xcell.com/

http://www.calamix.tk/

http://www.mugenguild.com/



2. Entonces, usted puso sus personajes descargados en "Chars"

la carpeta de su No_limit_winmugen_patch.



3. Entonces, usted va a la carpeta "Data". Abra el archivo de

select.def en él.



¿Usted desea agregar un carácter, correcto? Utilicemos Shin

Gouki como ejemplo.



Recuerde una cosa al agregar caracteres tienen gusto de él: ¡CEL

NOMBRE DE LA CARPETA Y EL NOMBRE DEL ARCHIVO DEL DEF TIENEN QUE SER

IGUAL!



Ex:



Nombre de la carpeta: Nombre del archivo del def de

ShinGouki: Shin Gouki



O



Nombre de la carpeta: Nombre del archivo del def de

Shin Gouki: ShinGouki



= NO.





Nombre de la carpeta:

Name=ShinGouki del archivo del def de ShinGouki

= SÍ.

Archivo .DEF y el nombre de la carpeta, siempre iguales.



Busque esta Linea, y debajo ponga el nombre de la carpeta de su Personaje.

Código:

;Insert your characters below.
kfm, stages/kfm.def
ShinGouki,

Si quiere agregar un orden y un escenario o stage fijo para ese personaje

escribalo con el siguiente proceso: Personaje,Stages/Nombre del Ecenario.Def, Order=Numero de Orden

ShinGouki, stages/kfm.def, order=1




B. Adición de etapas





La adición de etapas es bastante similar a agregar caracteres.



Primero, consiga la etapa, entonces consiguen la etapa en "efectúa"

la carpeta.



Entonces, vaya al select.def según lo demostrado antes. Vaya a:

Código:

;-----------------------
[ExtraStages]
;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
;For example, you can insert "stages/mybg.def".

stages/kfm.def
stages/stage0.def

Ponga el Stage de manera correcta con el nombre.def. asegurese de que los archivos

del esenario diganse .Def y .Sff tengan el mismo nombre.

Ponga debajo de las lineas mencionadas lo siguiente



stages/NombreDelArchivo.Def



Salve su archivo select.def y ya estara en el Mugen.






C. Agregando Musica



Vaya al archivo de su Stage.Def del que quiera ponerle musica por supuesto.

Vaya a la seccion que debera verse asi:

Código:

[Music]
;Put a filename for a MOD, MP3 or MIDI here, or just leave it
;blank if you don't want music. If an invalid filename is
;given, then no music will play. To play CD audio, put
;the track number followed by ".da". Using a track number of
;0 will play a random audio track. For example, to play
;track 3 from a music CD, use:
; bgmusic =


;Adjust the volume. 0 is normal, negative for softer, and
;positive for louder (only for mp3, mods and CDA)
bgvolume = 0

Digamos que quiere poner la cancion de Ken en su escenario.

Sera llamada KenTheme, y sera un archivo.Mp3.

asegurese de poner el archivo de musica en su folder llamado "sound".

Agregelo de la manera que se vea asi:

Código:

[Music]
;Put a filename for a MOD, MP3 or MIDI here, or just leave it
;blank if you don't want music. If an invalid filename is
;given, then no music will play. To play CD audio, put
;the track number followed by ".da". Using a track number of
;0 will play a random audio track. For example, to play
;track 3 from a music CD, use:
; bgmusic =sound/KenTheme.mp3

;Adjust the volume. 0 is normal, negative for softer, and
;positive for louder (only for mp3, mods and CDA)
bgvolume = 0

El "bgvolume" puede ser cambiado en lo que quiera,

255 es muy alto el sonido.
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